《忍者龙剑传4》M站评分82分 残酷华丽的动作美学

编辑:初遇
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忍者龙剑传4》是由Team Ninja与白金工作室联合开发的动作游戏,已于今日正式发售,其M站评分现已解禁。

Xbox Series X均分83分(36家媒体评测)

PC均分82分(22家媒体评测)

PS5均分81分(22家媒体评测)

部分媒体评价:

IGN(80分)认为它几乎是自《鬼泣5》以来,他玩过的最爽的3D动作游戏,虽剧情、关卡设计平庸 仍瑕不掩瑜

GameSpot(80分)称其“残酷华丽”,一扫前作阴霾,动作美学致敬经典时代

DualShockers(95分)盛赞战斗系统完美进化,保留系列核心的同时融入现代设计,称其为“3D动作游戏黄金标准”

VGC(80分)肯定战斗快感,但指出后期素材重复导致体验疲惫

ComicBook(60分)肯定高潮时刻的沉浸感,但批评重复任务和缺乏变化

总的来说,媒体对于本作的好评集中在战斗系统的卓越性,差评主要是后期内容重复问题,对于本作,粉丝期待值高,部分老玩家对创新不足表示遗憾。

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