在blender中进行调节视野显示范围的详细操作方法

编辑:冰魄
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  本章节讲解了关于blender的教程,下文就是在blender中进行调节视野显示范围的详细操作方法,有兴趣的赶紧去下文看看吧。

  打开blender在里面创建一个立方体。

  我们按S键把立方体放大n倍就会出现模型不显示,或者只有一部分能显示出来。

  同样的方式,我们缩小立方体,在拉近的时候会出现消失或者不显示部分的情况。

  要设置可视范围,我们可以按“n”键打开3d视图窗口右边的属性面板。

  在里面找到“视图”选项。

  里面有“可视范围”的数值预设。

  我们可以把“起始”数值设置的更小像“0.001”,把“结束”设置的更大比如“100000”,根据自己的需要设置显示数值范围就好。

  上文就是在blender中进行调节视野显示范围的详细操作法,你们都知道你了吗?

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