崩坏星穹铁道暴击和爆伤

编辑:颜面
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崩坏星穹铁道中暴击和爆伤是提升角色输出能力的关键属性。理解它们之间的关系,能帮助玩家更合理地打造角色,提升战斗表现。

暴击即角色在攻击时有几率造成额外伤害。爆伤,则是在暴击发生时,对伤害进行额外加成的属性。

暴击是爆伤发挥作用的前提。只有触发了暴击,爆伤属性才会生效。例如,角色拥有50%的暴击率和100%的爆伤,那么在一次攻击中,如果触发了暴击,原本的伤害就会翻倍。可以说,暴击为爆伤提供了施展的舞台。

如何平衡暴击与爆伤

对于大多数角色而言,保持一定比例的暴击率至关重要。一般来说,暴击率达到50%左右较为理想,这样能保证在战斗中有相对稳定的暴击触发频率。在此基础上,再去堆叠爆伤属性。因为爆伤的提升能让每次暴击造成的伤害更加可观。

一个角色初始暴击率为20%,爆伤为50%。当通过装备、遗器等方式将暴击率提升到50%时,每一次暴击都能造成1.5倍的伤害(基础伤害×(1 + 50%))。若进一步将爆伤提升到100%,暴击伤害则变为2倍(基础伤害×(1 + 100%))。

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